Formule utilisée
1 Texel par seconde = 1E-09 Gigatexel par seconde
1 Texel par seconde = 1E-09 Gigatexel par seconde

FAQ about converter

Qu'est-ce que Taux de remplissage de texture?
Le taux de remplissage de la texture fait référence aux éléments de texture (texels) que le GPU peut mapper en pixels en une seconde.
Quelle est l'unité SI pour Taux de remplissage de texture?
Texel par seconde (Tex/s) est l'unité SI pour Taux de remplissage de texture. SI signifie Système international d'unités.
Quelle est la plus grande unité pour Taux de remplissage de texture?
Gigatexel par seconde est la plus grande unité pour Taux de remplissage de texture. Il est 1000000000 fois plus grand que Texel par seconde.


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